Nr.
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Bug
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Lösungsansatz
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Eingetragen am
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1
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Im Chat- und Statusfenster kann es passieren, dass Leerzeilen entstehen. |
Hoch- und Runterscrollen. |
28.01.09 |
2
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Gelegentlich lassen sich persönliche Shops nicht eröffnen. |
Neustarten des Clienten. Falls die Chaos/ Burgschlacht läuft, ist der Bug durch diese verursacht und verschwindet nach Ende der Schlacht. |
28.01.09 |
3
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Waffen- und Rüstungsschmied: Das Skillen von "Meister Level 1" auf "Meister Level 2" funktioniert nicht. |
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28.01.09 |
4
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Charaktere werden nach der Zurückverwandlung (Benutzung eines Zauberbuches) verkleinert dargestellt. |
Neues Zauberbuch benutzen, aufs Pet aufsteigen oder reloggen |
28.01.09 |
5
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Manche (geplusste) Waffen leuchten in der falschen Farbe (Z.B. Ritterschwerter in rot) |
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28.01.09 |
6
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Die "optischen Effekte" von Waffen und Rüstungen (Fee, Blitze, Leuchte, ...) anderer Charaktere bleiben gelegentlich irgendwo in der Landschaft "hängen". |
Waffe bzw. Rüstung ablegen und neu anlegen |
28.01.09 |
7
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Wenn man während der Burgschlacht auf einem anderen Sever in der Burg steht, wird man eingeschlossen, da sich die Tore schließen
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Reloggen
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28.01.09 |
8
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Für andere Spieler erscheinen Beschwörer manchmal unsichtbar, wenn sie den Skill Steinhaut benutzt haben bzw zuviel Defensive erlangen. |
Nur der Körper des Beschwörers ist "unsichtbar". Du kannst dich an dem Namen orientieren und den Beschwörer weiterhin kurz darunter anvisieren. |
28.01.09 |
9
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Oft fehlt im Status unter "Rang" der erste Buchstabe, z.B. wird man als "ember" geführt, statt als "Member".
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mehrmaliges Öffnen des "Statusfensters" oder Neustart des Clienten "löst" das Problem
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28.01.09
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10
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Man wird immer zur Dratan Chaosschlacht eingeladen, auch wenn man nicht angemeldet ist. Dies ist nicht gut, wenn die CS in Dratan und die BS in Merak gleichzeitig stattfinden. |
Wenn du für Merak angemeldet bist und beide Schlachten gleichzeitig stattfinden, lehne einfach die erste Anfrage ab. Die Zweite lädt dich dann zur Merak BS ein. Wenn du mit BS und CS nichts zutun hast, lehne alle Anfragen einfach ab. |
24.01.09 |
11
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Das Wiederaufstehen nach Benutzung des Attentäterinnenskills Todstellen funktioniert in Tempeln manchmal nicht. |
Reloggen |
03.02.09 |
12
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Im Maargadum (Tempel in Merak) kann das Pet(Pferd/Drake) auf den Treppen/Schrägen keine Drops aufheben. |
Einfach selber aufheben. |
05.02.09 |
13
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Auf Stockwerk 8 im Seelenturm landen Drops statt auf der Treppe gelegentlich schwebend in der Luft darüber. Das Aufheben wird dadurch oft unmöglich. |
Manchmal kann man sie aufheben, wenn man darunter durch läuft und Aufheben klickt. |
05.02.09 |
14
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Während Sphinxen laut dem, was einem der Client anzeigt, gegen eine Palme o.ä. laufen und "festhängen", laufen sie auf dem Server durch diese hindurch bzw. daran vorbei und greifen weiter an. Synchronisiert der Client dann seine Daten mit denen auf dem Server, was regelmäßig geschieht, sieht man plötzlich den gesamten Schaden, den die Sphinx gemacht hat, und diese scheint durch die Palme "durchgelaufen" bzw. hindurch "geportet" zu sein. |
Vermeiden, dass Sphinxen vermeintlich hängen bleiben, auch wenn es zunächst taktisch klug erscheint.
Dies ist ein duch Lags verursachter Fehler, trotzdem ist er sehr gefährlich. |
12.02.09 |
15
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Spezialisten erscheinen oft, ob nach/während einer Verwandlung oder nach/während dem Hinsetzen während einer Verwandlung, für andere Spieler als unverwandelte, auf der Stelle laufende Beschwörer. |
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12.02.09 |
16 |
Wenn man während dem Hinsetzen/Aufstehen oder Ausführen von Skills einen Mount anlegt, kann man sich nichtmehr bewegen. |
Teleport in die Stadt / Reloggen |
12.02.09 |
17 |
Manchmal, wenn auf einem PvP-Server ein Gruppenmitglied im Radar einen Skill ausführt, wir bei einem selbst der angerichtete Schaden angezeigt, als wäre man angegriffen worden. In Wirklichkeit war dies jedoch nicht der Fall; es handelt sich nur um einen Anzeigefehler. |
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12.02.09 |
18 |
Wenn man während dem Teleportieren durch eine Schriftrolle o.ä. getötet wird, kann man danach kein Item aus dem Inventar mehr benutzen. |
Reloggen |
17.02.09 |
19 |
Beim Plussen mit HS kann es passieren, dass die Waffe bzw. Rüstung um 1 Stufe verschlechtert wird, jedoch die falsche Meldung (nämlich +1) angezeigt wird. |
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17.02.09 |
20 |
Hat man eine Platinlilie benutzt, wird beim Mouseover die Beschreibung der normalen Schwertlilie angezeigt. Bei einigen soll die Platinlilie angeblich auch keine Wirkung zeigen. |
(Die Beschreibung im Itemshop ist korrekt) |
22.02.09 |
21 |
Hebt man etwas von einem Mount aus auf, so kann es sein, dass man sich nichtmehr bewegen kann. |
Absteigen und normales Aufheben löst das Problem. |
24.02.09 |
22 |
Nach dem Teleportieren - auch durch z.B. Gruppenrufe - funktionieren Helme mit Casting-up-Siegel oft nichtmehr. |
An- und wieder Ablegen des Helms hilft. |
17.02.09 |
23 |
Bei der Jobwahl der Heilerin fehlen bei dem Infofenster zur Waldläuferin die Anforderungen. |
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26.02.09 |
24
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Manche Spieler können im Eis Raum vom MonsterCombo nicht angreifen wenn sie in den Eiszapfen stehen.
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Aus Eis gehen dann könnt ihr angreifen.
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28.02.09
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25
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MonsterCombo: Fallen tauchen unter dir auf verschwinden aber direkt. Du bekommst trotzdem Schaden
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Einfach weg von der "unsichtbaren" Falle
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28.02.09
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26 |
Wenn euer Charakter sitzt während ihr einen Gruppenruf angenommen habt, werdet ihr durch andere Spieler als sitzend angezeigt, obwohl ihr steht und könnt nicht mehr angreifen. |
Vor dem Gruppenruf immer aufstehen. Wenn es bereits zu spät ist, "hinsetzen" (was in wahrheit aufstehen ist) und nochmals rufen lassen! |
28.02.09 |
27 |
In den Räumen in der Pyramide, in denen sich die Sphinxen befinden, ist es möglich, dass diese "auf" die Statuen am Rand laufen. Dort oben sind sie für Nahkämpfer unerreichbar. |
Man muss die Sphinxen wieder herunter pullen. |
01.03.09 |
28 |
Es kann sein, dass man im Procyon Tempel beim (Re-)Spawn in der Eingangshalle in einer Wand landet und sich nicht mehr bewegen kann. |
Benutzen einer Schriftrolle der Rückkehr, Reloggen oder Gruppenruf annehmen. |
07.03.09 |
29 |
Laut Beschreibung erhöhen diverse Theo-Gruft-Schmuckstücke alle Statuspunkte; das ist aber nicht der Fall! |
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16.03.09 |
30 |
Wenn man sich gerade Teleportiert und in diesem Moment jemand deiner Gruppe beitritt, wird er nicht als Punkt im Radar angezeigt, auch nicht in der Liste der Gruppenmember, ist aber über den Chat anschreibbar. |
Für das "Aufnehmen von Gruppenmitgliedern" bis nach dem Teleport warten. Dann ggf. Raus und wieder rein in die Gruppe. |
24.03.09 |
31 |
Man kann nicht direkt von der Egeha- auf die Strayana-Karte wechseln. |
Man muss zuerst wieder auf eine der 3 anderen Karten schalten; dann klappt es. |
31.03.09 |
32 |
Level 0-Titanen als Leader tauchen in der Gilde auf, und dafür verschwinden manche Member. |
(Der Bug wurde angeblich schon behoben, besteht jedoch immernoch.)
Versuche, eine neue Person in die Gilde aufzunehmen. Hierdurch wird der Bug oftmals temporär gelöst.
Ansonsten E-Mail an Support mit Gilde, Channel und fehlenden Membern. Je nach Bearbeitungszeit 5 min bis zu 3 Tage. Wenn nix passiert, 2te E-Mail schicken. |
05.04.09 |
33 |
Wird das Spiel mit einer alten EXE-Datei installiert, erscheinen folgende Bugs: Skills sind nicht nutzbar, es ist kein Drehen mit der rechten Maustaste möglich, Waffen/Rüstungen leuchten nicht, Patches sind nicht downloadbar |
Neue EXE von der Hauptpage downloaden. |
09.04.09 |
34 |
Wenn ein Spezialist direkt nach einer Rückverwandlung den Skill Steinhaut verwendet, kann er sich nichtmehr bewegen. |
Nach der Rückverwandlung sollte man zunächst ein paar Schritte laufen. Andernfalls muss man das Spiel neustarten. |
15.04.09 |
35 |
Im Gildenmenü und im Autogruppenmenü werden Theos Gruft und Strayana als Aufenthaltort nicht angezeigt; stattdessen ist das Feld leer. |
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17.04.09 |
36 |
Beim Waffenverleiher werden die Kosten nicht mit den üblichen Farben markiert, sondern bleiben weiß. |
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17.04.09 |
37 |
Die Schriftrolle des Ortes zeigt nur falsche, oder sogar gar keine eingespeicherten Orte mehr an, wenn man eine Speicherplatzerweiterung aus dem Itemshop verwendet hat. (Dieses Bug ist schon seit min. einem Jahr vorhanden, und da ein Fixing bisher scheinbar nicht als nötig angesehen wurde, stehen die Chancen darauf auch in Zukunft eher schlecht.) |
Mögliche Vermeidung: Keine Speicherplatzerweiterungen besorgen |
22.04.09 |
38 |
Es kann passieren, dass im ersten persönlichen Dungeon sich die letzte Türe zum Raum mit dem Balrog zu früh öffnet, und der Raum dann leer ist. Man kann das Missionsziel dann nicht beenden. |
Der Bug tritt scheinbar nur auf, wenn man in der Nähe der Türe an die Wand kommt; das sollte man also vermeiden. Ansonsten hilft nur ein Relog. |
28.04.09 |
39 |
Der Buff "Konzentration" des Königsritters scheint auf einigen Leveln keine oder negative Einflüsse auf den gebufften Spieler zu haben. |
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28.04.09 |
40 |
An manchen Stellen (z.B. in Egeha oder im MC-Warteraum) funktionieren Buffs nicht - MP werden zwar abgezogen, der Skill zeigt dann aber keine Wirkung. |
Nach ein paar Metern Laufen funktioniert das Buffen wieder. |
30.04.09 |
41 |
Direkt vor dem Eingang zur Pyramide, in der man den Teleporter zu Theos Gruft findet, gibt es einige Stellen, an denen man hängen bleiben kann. |
Reloggen oder benutzen einer Schriftrolle schafft Abhilfe. Man kann die Stelle auch meiden, wenn man die seitlichen Treppen nimmt und sich oben mittig hält. |
02.05.09 |
42 |
Manchmal heben Unmount-Pets keine Items auf, wenn man gerade einen Skill ausführt oder sich hinsetzt. |
Gibt man den Befehl zum Einsammeln kurz danach erneut, sollte es funktionieren. |
02.05.09 |
43 |
Wenn man Skills ausführt, passiert es manchmal, dass man sich aus der Sicht anderer Spieler auf der Stelle dreht, bis man sich wieder bewegt oder angreift. Dies passiert manchmal auch bei Monstern. |
Sobald man sich bewegt oder angreift, bewegt man sich wieder normal. |
05.05.09 |
44
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Monster können oft durch Steine und Bäume gehen, und manchmal auch aus diesen heraus angreifen. Außerdem schießen einige Monster auch durch Wände hindurch. Orte, an denen das häufig passiert, sind: Egeha (Monster in Steinen / Bäumen), Maargadum (Monster schießen durch Wände) und der Seelenturm (Monster schießen durch Wände). |
Hier hilft es nur, wenn man vorsichtig ist und sich "im Gelände" auskennt und/oder solche Stellen meidet. |
07.05.09 |
45 |
An manchen Stellen können auch Spieler durch Objekte hindurchlaufen: Beispiel: Im Sumpf in Egeha kann man durch Steine laufen. |
s.o. |
07.05.09 |
46 |
An manchen Steinen in Egeha werden bei der Betrachtung je nach Winkel entweder die richtigen, oder falsche Texturen angezeigt. |
Da sich die Texturen schon bei minimalen Drehungen ändern, lohnt das suchen eines geeigneten Winkels meist nicht. |
10.05.09 |
47 |
Auch manche Siegel von MC-Schmuck funktionieren nach (mehrmaligem) Porten und/oder Reloggen nicht mehr. |
Nachdem man den Schmuck ab- und dann wieder angelegt hat, sollte es wieder funktionieren. |
10.05.09 |
48 |
Das Gildenranking ist out-of-date. |
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11.05.09 |
49 |
Wann man sich während dem Teleportieren ausloggt bzw. einen DC hat, erscheint man nach dem Wiedereinloggen auf demselben Channel manchmal immernoch in der Gruppe, in der man bis dahin war. Für andere Gruppenmitglieder ist man dann auf Level 1. |
Nach dem Wiedereinloggen sollte alles wieder normale sein. |
12.05.09 |
50 |
Man kann Level 85 Waffen schon unter Level 85 tragen. |
Wichtiger Hinwies |
12.05.09 |
51 |
Wenn Spieler A Spieler B angreift und bei ihm damit die Selbstverteidigung auslöst, lässt sich der PvP-Modus von Spieler A normalerweise nicht deaktivieren. Rennt Spieler A nun in eine Safezone (wie z.B. die Stadt), passiert
Folgendes:
1. Der PvP-Modus von Spieler A wird deaktivert und lässt sich nicht mehr aktivieren.
2. Spieler B sieht neben dem Namen von Spieler A zwar noch einen Totenkopf und kann ihn scheinbar angreifen, er "trifft" Spieler A aber nicht bzw. macht keinen Schaden. |
Gegen 1. hilft Reloggen oder langes Warten. Um herauszufinden, ob die Selbstverteidigung
atsächlich aktiv ist (2.), muss man über den Namen neben dem Totenkopf fahren. Verschwindet der Totenkopf dann, so ist die Selbstverteidigung deaktiviert. |
12.05.09 |
52 |
Greift man als Scharfschützin einen Spieler unter Level 16 an, kann man sich nicht mehr bewegen; auch Schriftrollen des Ortes können nicht mehr verwendet werden. |
Sobald man den Skill "Unsichtbarkeit" benutzt, sollte es wieder funktionieren. |
18.05.09 |
53 |
Sieht man, wie ein Königsritter den Skill Dreifachschlag verwendet, bewegt sich der Ritter nicht (macht auch keine normale Angriffsbewegung) während der Skill ausgeführt wird. Die für Doppel- und Dreifachschlag typischen "Einschnitte" am Gegner sieht man trotzdem. |
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18.05.09 |