Gesundheit, Hunger und Zuneigung

Gesundheit, Hunger und Zuneigung

Bei jedem Begleiter können Gesundheit, Sättigung und Zuneigung erhöht werden, wenn sie mit Rohstoffen gefüttert werden. Verschiedene Rohstoffe erhöhen die unterschiedlichen Statuspunkte des Begleiters um entweder einen, drei oder fünf Punkte. Um den Begleiter zu füttern, musst du wie folgt vorgehen:
Lege deinen Begleiter an (Doppelklick auf das Symbol im Inventar) und doppelklicke dann das Symbol des Rohstoffs im Inventar.


Gesundheit
Die Höhe der Gesundheit wird durch den roten Balken auf dem Begleiter-Statusmenü angezeigt. Dieses liegt direkt neben deinem eigenen Status (rechts oben), wenn der Begleiter angelegt ist. Dein Begleiter hat einen Gesundheitswert von maximal 100 Punkten. Wenn der roten Balken voll ist, ist dein Begleiter völlig geheilt und bereit. Wenn der roten Balken leer ist (= 0 Punkte bzw. HP), ist dein Begleiter gestorben.
Achte darauf, dass das nie passiert !

Mit Kräutern kann die Gesundheit des Haustiers angehoben werden. Es gibt drei verschiedene Arten von Kräutern und jede Art heilt das Haustier um einen anderen Betrag.
Heil Kräuter Pet Gesundheit
Yellow Herb LeafGelb Blatt Heilt 1 Punkt Gesundheit
Herb TrunkWurzel Heilt 3 Punkte Gesundheit
Green Herb LeafBlau Blatt Heilt 5 Punkte Gesundheit

Pets können von Monstern ebenso wie von Spielern verletzt werden. Jeder Angriff auf ein Pet macht 1 Schaden. Auch wenn die Gesundheit 100 Punkte beträgt, verliert es diese schnell. Du musst auf die Gesundheit sorgfältig achten, denn einige Arten von Monstern sind "Pet Aggro", wodurch die Gesundheit des Pet schneller von 100 auf 20 fällt, als du gucken kannst.

Nur Unmounts können verletzt werden, also keine Reittiere. Reittiere verlieren ihre Gesundheit nicht, es sei denn du stirbst während du reitest (tötet auch das Reittier). Jedes Mal wenn dein Haustier ein Level Up hat, bekommt es eine wieder volle Gesundheit. Wenn dein Pet also niedrige Gesundheit hat, es aber gleich ein Level Up hat, kann man es sich manchmal sparen die Kräuter in die Heilung zu investieren.


Hunger
Dein Begleiter hat Hunger, dass heißt er braucht Futter (Steine). Die Höhe des vorhandenen Futter wird durch den gelben Balken im Haustier Status Fenster angezeigt. Dein Begleiter hat eine Futterskala von insgesamt 100 Punkten. Der gelbe Balken zeigt an, wie viele Punkte es noch hat. Wenn der gelbe Balken voll ist, hat der Begleiter 100/100 Futter und ist somit satt (nicht hungrig). Wenn der gelbe Balken leer ist, ist es am hungern. Wenn dein Begleiter 0 Futter erreicht wird er aufhören sich zu bewegen, seine Zuneigung fängt schnell an zu sinken und es bekommt keine Exp mehr.

Futter des Begleiters kann angehoben werden, indem Du ihn mit Steinen fütterst. Es gibt drei verschiedene Arten von Steinen und jede Art füttert den Begleiter um einen anderen Betrag.  Stein Art Pet Füttern
Flawed StoneOn Stein Fütter 1 Punkt
Imperfect StoneLos Stein Füttert 3 Punkte
Quality StoneWebber Stein Füttert 5 Punkte

Wenn dein Pet ein Level niedriger ist als dein Level wird sein Futter alle 5 Minuten um 1 Punkt verringert!
Handelt es sich um ein höheres Level als bei dir hungert das Pet viel schneller!

Hinweis zur Tabelle: Wenn dein Pet beispielsweise auf Level 22 ist, zählt es in der Tabelle als Level-23-Pet, da es ja schon an Level 23 "arbeitet".
Dein Level Pet Level Futterverbrauch In Minuten
20 1-22 1 5
20 23-24 2 5
20 25-26 3 5
20 26-27 4 5
20 28-29 5 5
20 30-31 6 5
20 32-33 7 5
20 34-35 8 5
20 36-37 9 5

Petssind also hungrige Biester, egal ob Unmount oder Mount, sie fressen alle 5 Minuten einen Futterpunkt weg.
Allerdings passiert dies nicht, wenn du im inneren der Stadt bist, was auch der Grund dafür ist, warum die Besitzer die ganze Nacht auf ihren Reittieren sitzen während sie verkaufen, um sich von den ganzen anderen Verkäufern abzuheben!


Zuneigung
Zuneigung gibt den prozentualen Wert an mit dem die Fähigkeiten des Begleiters wirken. Nehmen wir mal an, dein Haustier ist Level 2 und hat den Unmount Pet Skills Rüstung Erhöhen gelernt. Auf 100% Zuneigung bekommst Du also zusätzliche 20 physische Verteidigung, dass heißt, dein Haustier gibt Dir die volle Wirkung der Fähigkeit. Wenn dein Haustier aber nur 60% Zuneigung hat, dann bekommst du nur zusätzliche 12 physische Verteidigung. Wenn es nur 10% Zuneigung hat, erhälst du nur 2 physische Verteidigung. Dies ein sehr wichtiger Faktor, wenn dein Haustier Fähigkeiten erlernt. Wenn dein Pet 0 Zuneigung hat weil du es nie draußen hast oder es nicht fütterst läuft dir dein Pet weg und es ist dann für immer weg.

Mit Energie Elementen kann die Zuneigung des Haustiers angehoben werden. Es gibt drei verschiedene Arten von Energie Elementen und jede Art erhöht die Zuneigung um einen anderen Betrag.

Energie Elemente Erhöhte Zuneigug beim Pet
Zeta Wave EnergyE-lvl Element Erhöht Zuneigung um 1
Epsilon Wave EnergyD-lvl Element Erhöht Zuneigung um 3

Gamma Wave EnergyC-lvl Element Erhöht Zuneigung um 5


Alle Haustiere beginnen mit 50% Zuneigung. Jede 5 Minuten die du mit ihm außerhalb der Stadt verbringst wird seine Zuneigung automatisch um1 Punkt angehoben. Wenn du zwei Haustiere hast wir die Zuneigung des Haustiers, welches noch im Inventar ist alle 30 Minuten um 1 Punkt verringert. Das gilt nicht für die Stadt, da bleibt der Status der Haustiere gleich!
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